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33言情 > 游戏 > 王者:他搅屎棍,谁让他打比赛的 > 第267章 唯一的缺陷就是经常没蓝
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第267章 唯一的缺陷就是经常没蓝

……

“You have been slained!”(你被敌方击杀。)

冰冷的系统提示音,在王者峡谷中回荡。

夏侯惇毫无悬念地倒在了防御塔下。

苏成的手机屏幕,瞬间变成了灰白色。

省电节能模式。

唉……

这一波,跟之前在发育路越塔强杀马可波罗那次,情况几乎如出一辙。

对面是交了闪现逃跑。

但是。

却始终没有脱离夏侯惇大招“不羁之刃”的最远释放距离。

“死战不退”的条件是:“如果在夏侯惇大招范围内有敌方英雄,必须迎敌,不得后撤!”

所以,没得选。

只要敌人还在大招的攻击范围之内,他就必须冲上去!

管你塔下有人没人,管你血量健康不健康,管你队友在不在身边!

死战不退!

这就是规则!

苏成默默地叹了口气。

夏侯惇这个英雄的大招“不羁之刃”,钩锁的释放距离,几乎超过了两个闪现的直线距离。

这是一个相当恐怖的范围。

除非对方拥有多段位移,或者移速远超夏侯惇。

否则。

在短时间内还真不容易彻底逃出这个该死的判定区域。

难怪奖励6点自由属性点。

着实不好完成啊!

苏成揉了揉眉心,开始认真思考如何才能破解这个局面。

总不能一直这样无脑冲锋,白白送人头吧?

虽然SSS级天赋和6点自由属性点的奖励确实诱人,但如果因此输掉了比赛,那就得不偿失了。

目前看来,想要解除“死战不退”这个任务条件的限制,大概有三种方式。

第一种,也是最理想的方式:将大招范围内的所有敌方英雄全部击杀。

只要敌人都死了,那自然就不存在什么“迎敌”或者“后撤”的问题了。

但这种方式,对夏侯惇自身的输出能力和坦度,以及队友的配合要求都极高。

第二种方式,就是像刚才这样,自己阵亡。

一旦自己死了,任务限制自然也就解除了。

简单粗暴,但纯属无奈之举。

第三种方式,则是让敌方英雄成功逃出夏侯惇大招的最远释放距离。

只要敌人不在大招范围内了,那“死战不退”的条件自然也就不再满足。

前两种方式,苏成暂时想不到太好的优化办法。

提高输出?

夏侯惇这个英雄虽然前期伤害不俗,但到了后期,输出能力相对乏力。

更多的是承担一个前排坦克和控制的角色。

指望他一个人秒天秒地,不太现实。

提高防御?

这倒是可以,出一些肉装让自己更扛揍,多撑一会儿,等到队友的支援或者找到反杀的机会。

这个思路可以考虑。

夏侯惇本身就是个坦克英雄,多出肉装总是没错的。

而第三种方式,让敌人逃出大招范围,这似乎是一个更具操作性的突破口。

对方想要成功逃离,除了依靠自身的位移技能之外,最关键的因素,其实就是双方的移动速度差。

如果自己的移动速度相对较慢,而对方的移动速度相对较快,那么对方自然就更容易在短时间内逃离。

想到这里,苏成的目光不由自主地投向了装备栏里的鞋子。

或许……

*

解说席。

三位解说的嘴巴再次不约而同地张大了,足以塞下一个鸡蛋。

现场和直播间的千万观众也陷入了一片沉默。

这……

这到底是什么情况?!

为什么啊?!

瓶子感觉自己的脑子快要炸了!

他完全无法理解苏成这波操作的意义何在!

这不就是纯粹的送人头吗?!

上一次在发育路,夏侯惇越塔强杀马可波罗。

虽然也是一换一,但好歹是拿到了一颗核心射手的人头。

勉强可以说是在气势上压制了对方。

可这一次呢?!

这波冲上去,除了白白送掉自己的性命,给对面中辅送上一个击杀一个助攻的经济。

还有任何其他的意义吗?!

没有!

完全没有!

李九也是一脸的茫然。

他张了张嘴,想习惯性地为选手找一些合理的解释。

比如,“苏成选手这波是想用自己的牺牲,来拖延GK中辅的回城时间,为队友争取更多的发育空间?”

或者,“苏成选手是想用这种方式,来打乱GK的防守节奏,给他们造成心理压力?”

可是,这些解释,连他自己都觉得苍白无力,牵强附会。

之前在发育路那波,他还能勉强从“打出气势”、“限制马可发育”这些角度来分析。

可这一次,面对这种纯粹的、毫无意义的送人头行为。

他还怎么解释?

总不能说:“苏成选手艺高人胆大,想尝试一下一打二塔下反杀,结果不小心玩脱了吧?”

那不成尬黑了吗?

李九感觉自己的解说生涯,遭遇了前所未有的挑战。

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