唐骏加入盛大的时候,那时候刚好是2004年初,这个时候正是HAN方娱美德公司与盛大对峙的时期,由于版权的问题与HAN方闹得不可开交。
HAN方一怒之下撤掉了对中国大陆的技术支持,而唐骏就是在这个时候加入了盛大公司,用诸葛亮《出师表》里面的一句话“受任于败军之际,奉命于危难之间”来形容当前的情况一点都不过分。
因为自从1.76“重装上阵”更新后已经有大半年没有再更新版本和内容了,部分玩家也出现了浮躁的情况。
加上当时的传奇私服非常猖獗,很多玩家都要放弃盛大进入私服了。
就在这个紧要关头,唐骏团队利用现有技术策划了一个经典地图——幻境。
这个地图只要玩过传奇的玩家都不陌生,并且幻境已经成为了当时的经典,纵然这张地图是拼凑起来的地图,但是还是深受玩家的喜爱。
当时的盛大也想好好做出一张像样的地图,奈何核心技术都在HAN方,并且HAN方由于版权与经济利益的纠纷拒绝提供版本技术支持。
技术的薄弱需要由强大的运营团队来弥补不足,这个时候唐骏团队就把幻境作为重点内容来大做文章,显然唐骏走的是氪金之路,直接把幻境改成双倍扣除点卡模式。
即便是这样,还是有众多玩家挤破头去幻境十层找寻暗之触龙神的下落。
幻境的出现造成了一个很明显的现象,经济实力稍微好一点的玩家长期蹲守幻境,普通玩家就在外面打打小怪,这样一来不仅缓解了地图压力,还能把玩家群体分的一清二楚。
不过幻境的弊端很快就暴露出来了,那就是RMB玩家与普通玩家的距离拉得越来越大了。
在没有幻境之前,大家都是平等的,谁投入时间就可以拿到高级装备与高的等级。
而幻境的出现改变了这一现状,只要你有钱,在幻境的升级速度是外面的两倍,爆率也是外面的两倍,可以说幻境的出现是热血传奇走向氪金之路的先驱。