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江楚然想了下,说道。

倪大沧略作思考,认同的点头:

“那还是听你的,选长脖老师,demo注重的是玩法和流畅度,吃操作的话,玩家体验会不完整。”

“行,那就老师。”

倪大沧和石泰纷纷点头。

在狭窄的甬道里,伸长脖子追你的老师,想想就很巴适。

仨人正说着,就听脚步声音传来,江楚然扭过头,就见卡通娃娃脸的秦梦,迈着轻快的步伐走了过来。

秦梦先朝江楚然点头,打了招呼:“江组长。”

接着目光一转,柔声对石泰说道:“那个....石泰大哥,我这边有个模型比较特别,要跟你说一下,你看你有时间吗....”

江楚然和倪大沧齐齐后退,鸡皮疙瘩都起来了!

“去吧去吧,我们刚好结束了。”

江楚然挥手赶人,同时一蹬石泰屁股底下的座椅。

走你!

“哎?哎哎?”

石泰惊呼一声,开着椅子骨碌碌飞走。

江楚然和倪大沧微笑摆手。

躲我们远点。

你俩赶紧上一边腻去吧。

“对了沧老师,宣传片的事,还要麻烦你沟通一下。”

倪大沧很爽快的点头,进一步问道:

“宣传片你有啥要求?”

江楚然没有立刻回答。

说是宣传片,其实也有不同类型。

剧情CG,实机演示,玩法混剪等。

剧情CG的流程一般是悬念铺垫,到高潮爆发,再到结尾留白。

“做剧情CG吧。”江楚然说道。

做游戏的最难之处,其实是怎样让人知道你的游戏。

尤其是宣传片,需要展现的是,你的游戏为何独特,游戏的卖点是什么。

“行,你想以哪种形式展现。”

江楚然顿了顿:“我在想,能不能整点骚活。”

倪大沧眼前一亮,很有兴致:“比如?”

江楚然笑而不语,打开word,简单写了个文字要求,发给倪大沧。