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只可惜当前没有过牌,叠加戒律的速度很慢。

姜智为了攒齐这10点戒律整整花了5个回合。

戒律效果触发的瞬间,姜智的眼前就多了三张特殊卡牌。

【敬畏:耗能0,消耗,所有友方单位获得20点护甲,每打出一次获得的护甲增加10点】

【启示:耗能0,消耗,所有友方单位抽2张牌】

【惩罚:耗能0,消耗,对一个敌人造成X乘10点真实伤害,X的次数为本场战役中触发惩罚的次数】

姜智有些意外,没想到居然还是一个可以在局外成长的卡牌。

本次战役中,所触发的戒律次数都可以使用。

这是不是意味着自己只要找一个合适的怪物就可以刷了?

不对,惩罚的伤害摆在那,而且打出的还是真实伤害。

不存在被敌人减免的情况,这就比较麻烦了。

自己打出的戒律越多,释放的惩罚就越多,释放的惩罚越多,敌人就死的越快,敌人死的越快,自己打出的戒律就越少。

很好直接形成逻辑闭环。

看看有没有办法能够避过这个闭环,这个难度比较高,不仅需要天时地利,还需要和怪物之间的人和。

姜智现在只希望有一只真正意义上的万血大怪来给自己刷刷惩罚。

姜智想着,突然将目光看向面前正在作战的两非人两怪,这不就是现成的素材嘛。