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于是乎,刀疤星竟罕见的退避了起来,若是平日的作风遇见对方上门挑衅不全力拼杀至终结对方都是不可能罢休的,这样的刺头选择退让对奴宠宇宙集团来讲原本也算是一个好消息,毕竟他们只要面对魁尊一人了,就算没了「真无」这个实验题他们集团集全部力量直接与其交锋也不可能全无胜算吧。

魁尊到底只是一个人,一个随着时间渐渐苍老的人,这样的人不可能毫无办法战胜吧?

……

——

作者对小说目前许多故事线对读者大大们的观感体验感到抱歉,原因绝对是作者没有讲好故事,并且在之前的剧情中找出什么些繁琐词藻,太一、昊天什么的,很突兀,主要是作者感觉本来已经有盘古和古盘了,而盘古和古盘一般来讲可能是作为大大怪二创小说的一种凸显大大怪能力的表现,但实际情况是,开心宝贝里面的盘古或者说古盘超人并没有表现出特别强的表现,作者要描写大大怪智慧,而智慧上升到一定层次应该是升华一种境界,作者就觉得大大怪的境界应该是很高的,简单来说,尊重原着以原着人物语气口吻说话,盘古或者古盘不会具有神性。

而没有神性的话对于大大怪作者想着重刻画智慧的方面,他们两个有些做不到这个位置。

至于说原创的命运,因为开心宝贝是明星创意的作品,而明星创意标志就是星星。

其中也有星星球,而联想星星的话古代就有观察星辰推测命运的一种神乎。

所以作者就将具有重大意义的星星搞成了拥有命运权能的存在,而这种东西对于应该是开天辟地的盘古来讲,也有些狭隘了。

所以说,命运这个存在在塑造上就是比盘古要小的,所以他也不能作为拥有神性的代表。

而想用一个具有神性的存在来衬托大大怪的智慧,目前原创人物拨一开始只是作为一个智商极高的配角作为圆柱被司令提及的智商大赛的一个凸显大大怪智慧的配角,但是作者想到搞那些神话存在还不如原创一个有些神性的存在这方面之后,拨就有意无意被作者塑造的更厉害了些。

但是想来想去,盘古作为创造这个宇宙世界的神已经被弱化成了这样,只是聚焦于命运这个还不如盘古的东西,作者还是觉得有些不对。

所以作者还是重新搞了这些应该是比盘古神话意义要高的,太一、混沌、昊天。

这些事物的设计初衷都是为了配合盘古这种神话人物来进行衬托背景的角色。