一、三轮队
三轮队是边境A级中的精锐部队,以双狙击手配置与中近距离压制战术为核心特色。
队伍构成与战术特点:
队伍定位
专精逮捕与奇袭作战的战术型部队。
凭借三轮秀次与米屋阳介的前线缠斗能力,配合奈良坂透与古寺章平组成的顶尖狙击班,形成覆盖近、中、远距离的全方位打击网。
尤其擅长封锁目标行动并予以致命狙杀。
核心战术
1. 双蛇缠斗:三轮(万能手)与米屋(攻击手)利用改造武器(弧月枪/枪型弧月)在近中距离制造压迫,通过精密走位将目标逼入狙击死角。
铅弹等特殊弹的应用可强行限制目标移动。
2. 狙杀闭环:当目标受制于前锋压制时,奈良坂(No.2狙击手)负责关键狙杀,其超群射程与精准度构成第一重威胁。
古寺(分析型狙击手)则凭借战况解析能力预判目标逃脱路线,以朱鹮/闪电进行拦截补射,形成"无法逃脱"的绝杀局面。
3. 信息压制:月见莲作为战术大脑,继承东的精密作战风格。
她统合战场情报,指挥狙击手选择最佳狙击位与时机,同时为前锋提供实时支援。
其存在是双狙击体系高效运转的基石。
队员协同
三轮秀次 & 米屋阳介:队长三轮的严谨战术与米屋的激进近战形成互补。
米屋常以单挑姿态诱敌深入,三轮则负责控场与衔接狙击。两人配合能有效分割战场。
奈良坂透 & 古寺章平:奈良坂凭借顶尖技术承担主攻狙杀,古寺则专注情报分析与路径封锁。
师徒关系确保战术执行高度同步,古寺的紧张性格在月见莲的指挥与奈良坂的榜样作用下得到缓冲。
月见莲的核心作用:作为旧东队战术继承者,她精准调度资源,为狙击班计算弹道与规避路线,为前锋提供敌方弱点信息,并利用蓑衣虫协调全队隐蔽行动。
风格与弱点
优势:战术执行力强,狙击火力堪称边境顶点;中近距离缠斗与远程狙杀衔接流畅;对固定目标或突围目标的歼灭效率极高。
弱点:
触力能总量偏低:除三轮(6T)外,主力攻击手米屋仅4T,持续高强度作战能力受限。
抗突袭能力不足:过度依赖狙击班输出,若遭遇高速强袭型对手(如太刀川队)突破前锋防线,狙击手易陷入险境。
队长心态隐患:三轮对近界民的极端仇恨可能导致战术判断失衡,尤其在涉及相关任务时。
队徽与队服
队徽"双蛇缠弹"直观体现战术核心:蛇象征三轮与米屋的缠斗控制,子弹代表奈良坂与古寺的致命狙杀,传递"锁死即歼灭"的作战理念。
紫黑主色调队服兼具实用性与威慑感。
米屋的短袖打底衫适配长枪作战,其余队员的厚手套便于武器操控。
队伍变迁关键
队伍组建体现三轮的决心:旧东队解散后,他吸纳战术操作员月见莲与独行攻击手米屋,并成功争取到顶尖狙击手奈良坂,最终形成以"控制+狙杀"为特色的完整战术体系。
二、草壁队
草壁队是边境A级队伍中极具特色的存在,以其独特的构成与高速机动战法着称。
队伍核心:情报与速度
队长草壁早纪(操作员):作为A级唯一的操作员队长,她是队伍真正的“大脑”。
其王牌级的情报处理与分析能力,能洞悉敌我优劣,制定最大化己方优势(尤其是速度)的战术。
从枪手转职的经历,让她深刻理解前线需求。
高速突袭轴心:
绿川骏(攻击手):拥有边境已知最高机动性,是奇袭与骚扰的绝对核心。
配置双蝎子(近战)与双蚱蜢(高速移动),触力能虽仅5T,但凭借迅式的战斗风格和卓越天赋(入队训练4秒纪录),能瞬间切入战场制造混乱,为队友创造机会。
对迅的狂热崇拜是其动力源泉。
里见一马(枪手):枪手排名第一却不自知。
将步枪(主小行星/猎犬)与手枪(小行星)运用得出神入化,结合强大脚力与“人枪合一”的境界,单挑能力顶尖,支援火力亦十分可靠。
开朗谦逊,是值得信赖的火力输出点。
防御与机动增强:佐伯龙司(万能手)
配置护城盾(主副均有)是其关键。
不仅能提供坚实防御,更能通过从脚下突然生成盾牌的方式弹飞敌人或队友,极大强化队伍整体机动性与阵型变换速度,是高速战术的“润滑剂”与“助推器”。
配备弧月(近战)和旋空(滞空)、小行星(步枪)使其攻防一体。
迷信前辈资历,对年轻队长草壁能力认可但心底略有不服,是队伍潜在的情绪变量。
游走狙击支援:宇野隼人(狙击手)
狙击榜第四的强者。
其特殊副作用“精密身体控制”使他能在高速移动中保持狙击精度,解决了狙击手常需静止暴露位置的弱点。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!