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只可惜,星君现在正处于转阶段无敌呢。

所以说,速度快有时也有速度快的不好,无栖道人这轮通攻击看起来威势十足,在场修士看到的无不脸色一变,结果全打无敌帧上了。

这等足以劈山填海的可怖术法最终效果只不过是将星君从空中给拍到了地面上,砸死了几个倒霉的金丹修士。

当地面上的尘土散去,破军星君外表完好无损,正慢悠悠的将面具扣在脸上呢。

无栖道人的术法但凡晚个几秒的时间,等面具戴完在打上去,一套给星君虚影带走那是够够的。

奈何他就是太快了,所有的作用时间凑巧被星君转阶段的无敌效果给覆盖了。

这锁血机制就变态啊,保证破军星君可以顺利进入‘破军魔’的第二形态。

这个转阶段的时长也非常关键,短了,会被对方紧接着打来的攻击灭杀,长了,拖沓斗法的节奏。

想象一下,正追着对面砍呢,敌人已经到达极限,再一击就要被灭杀了,货真价实的‘一丝一丝,一丝血’。

结果星君灵力损失到达半数,自顾自的停下来,在原地慢悠悠开始戴面具了。

非得给人急死。

现在这个时长正好,足以完整覆盖大部分术法一击的作用时间了。

只能说不愧是仙人法术,考虑就是周到。

你机制再强,那也得数值支撑才行啊!光有机制没数值不就纯纯杂技小丑吗?

霸天龙的焚天烈焰机制够霸道吧?灵力也能焚烧,但现在数值跟不上版本了,敢出来就敢被秒,只能丢在宝石界虐虐龙神。

戴上面具后,星君上身本就被众多术法轰的支离破碎铠甲自动离体,露出即便是灵气白色也显得磐壮坚实的肉身来。

一对新的手臂从背后长出,各持一把全新兵器。

八臂战魔,第二形态的效果,只是陈昭现在的修为最多只能供养破军魔使用四臂状态。

也够了,某个贷款王也才四臂两面呢。

没了星君拦路,无栖道人的术法再无阻拦,对着陈昭便是使劲轰来。

无栖道人倒是顺畅了,那些倒在地上的元婴修士可是真遭了殃。

星君被击坠到地面,一时间失去了对无栖道人的索敌,便自动将攻击目标放在了周遭这些元婴修士身上,挥动着四只手上的兵器便扑了过去。

“呱!你不要过来啊!!!”