吴羽策的攻势被迟滞了。不是被完全阻挡,而是每一次突进,都会踩到恰到好处的鬼阵边缘;每一次试图连招,都会被静默之阵干扰关键技能;每一次走位预判,都要额外花费精力避开那些若隐若现的鬼阵光芒。
这种迟滞很微小,甚至普通观众都难以察觉。
但吴羽策察觉到了。
这个年轻人,阵鬼的理解,比上一次交手时又深了一层。
两分钟后,一寸灰以43%的血量换掉了鬼刻51%的血量。
一寸灰,退场。
鬼刻,剩余血量49%。
第四局,吴羽策对阵叶修。
君莫笑对阵鬼刻。
这是一场没有悬念的对局——49%血量的斩鬼对阵满状态的散人教科书。
两分钟后,系统提示:君莫笑 胜利。
鬼刻,退场。
第五局,叶修对阵李轩。
擂台赛最终局。
君莫笑(100%)对阵逢山鬼泣(100%)。
全场屏息。
——
擂台赛结束,兴欣再下一城,总比分扩大为5:2。
真正的决战,在团队赛。
李轩站起身,走向团队赛比赛席前,回头看了一眼身后的队员们。吴羽策沉默地跟在他身后,李迅、以及另外两位即将登场的虚空选手,都站了起来。
不需要多余的话语。
双鬼并肩而立,如同他们过去八年中的每一场比赛。
虚空战队,团队赛阵容:李轩(逢山鬼泣)、吴羽策(鬼刻)、李迅(暗夜之锋)、杨聪(神枪手)、赵哲(牧师)。
兴欣战队,团队赛阵容:叶修(君莫笑)、林川(川流不息)、唐柔(寒烟柔)、苏沐橙(沐雨橙风)、安文逸(小手冰凉),第六人:乔一帆(一寸灰)。
地图载入:鬼神梦境·深渊回廊。
这是虚空战队最核心、最机密的主场图变种——不是常规的浮石平台与幽雾,而是一条蜿蜒向下、螺旋盘绕的深渊回廊。两侧是无尽的虚空,只有狭窄的走廊可供通行,每隔一段距离有零星的掩体和鬼火光源。
这是一张将阵鬼控场优势发挥到极致的地图。
狭长的通道,有限的掩体,强制性的正面交锋。
阵鬼在这里,是唯一的王。
倒计时归零。
团队赛,开始。