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老师说她“不是读书的料”。

同学说她“除了长得好看一无是处”。

连她妈都说她“以后只能靠脸吃饭”。

可陈旭说,她有天赋。

说她懂市场需求。

说她能做出贡献。

她发现自己太需要被鼓励了。

“【灵境互娱】做了很多游戏么?”

陈旭:“多款游戏正在开发中,其中【黑神话·悟空】是重点项目。”

沈月月好奇地歪了歪头:“黑神话·悟空?这是什么游戏?”

陈旭一字一顿地说:“大型3A游戏。”

沈月月大吃一惊。

作为资深游戏迷,她比谁都清楚3A游戏。

那是游戏行业的“奥斯卡级作品”。

需要投入海量的金钱、人力和时间,研发预算动辄上亿,制作周期短则三五年,长则七八年。

更关键的是,回报率极低,风险极大。

龙国游戏市场向来是免费游戏和中小型付费游戏的天下,从来没有一款真正意义上的三A大作。

不是没有公司有这个实力,而是没有公司愿意去冒这个险。

毕竟,投入数十亿,耗时数年,最后可能血本无归。

反观那些低成本、快节奏的游戏,反而能快速盈利。

这也是所有大型游戏公司的共识,没人愿意做这种吃力不讨好的事情。

可灵境互娱居然敢第一个站出来,触碰这个龙国游戏界的“禁区”。

这实在是太不可思议了。

她有点担忧,觉得陈旭是不是一时冲动,根本没考虑过其中的风险。

“据我了解,3A游戏的研发成本极高,周期又长,而且回报率一直很低,很多巨头公司都避之不及,你为什么要做这种吃力不讨好的事情?”

“难道你就不担心,最后会血本无归吗?”