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33言情 > 玄幻 > 哨音落尽 > 第39章 模块化符阵
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休赛日那天清晨,林玄清在青云观正殿里摊开了一张白纸。纸是府城文符轩送来的金粟笺样品,纸质厚实,表面布满细密的暗金纹路,原本是他买来打算测试高精度符箓用的。但他没有画符,而是用炭笔在纸上画了一组方框。每个方框代表一种标准符箓的触发区域,方框之间连着几根箭头,箭头旁边标注着条件判断——如果A符被触发,则B符延时若干息之后启动;如果B符被触发两次以上,则C符跳过延时直接启动。箭头的粗细代表灵气输送的优先级,虚线箭头代表备用回路,实线箭头代表主回路。整张图看上去像是某种机械钟表的机芯拆解图,只是齿轮和发条换成了符箓和回路。

这是罗天大醮第三项赛事——演法——的战术方案。演法不是炼丹,不是画符,是真刀真枪地在擂台上用法术对垒。往届演法的常见战术是派修为最高的弟子上台,用最强的单体法术互轰,轰到一方认输或被打下擂台为止。传统修真界的擂台赛,本质上比的是谁的修为更深、法术威力更大。这种战术林玄清从一开始就没有考虑过。清风刚引气破铢不久,其余弟子引气时间更短,论修为在场的任何一家老牌道观都能碾压他们。他想赢,只能换一条赛道——不拼蛮力拼结构,不拼修为拼逻辑。

这就是模块化符阵的由来。

“擂台上的情况不是我们能控制的。”林玄清对围在桌前的弟子们说,“对手可能是火法,可能是水法,可能是剑修,可能是符修,可能是炼气中期,也可能是炼气后期。我们不能针对每一种可能性单独准备一套符阵——那样准备不完。所以要做标准化封装。每一张符就是一个独立模块,每个模块只完成一个功能:攻击、防御、束缚、干扰、探测。模块与模块之间通过能量引导回路串联,回路的设计不需要现场重新画,而是事先在太虚仙境里跑完推演,把最优的串联方式定死在标准接口上。接口统一之后,符阵怎么变,就看你怎么拼。”

清风端着一壶新沏的茶从灶房走过来,听到这里站住了。他的引气基础已经相当扎实,最近又在陆晨的帮助下把能量引导回路的原理从头学了一遍,此刻看着桌上那张方框图,忽然说:“师父,这不就是在拼积木吗?攻击模块放这里,防御模块放那里,中间用回路接起来——跟咱们垒隘口石墙一样。”

“对。但积木之间的拼接方式,比积木本身更重要。”林玄清把炭笔递给清风,“你们今天的任务,就是分组模拟不同的擂台对阵情况,搭出不同的模块化符阵方案。清风带攻击组,负责攻击模块;柳月带防御组,负责防御和束缚模块;陆晨带探测组,负责探测和干扰模块。三个组互相不干预,各组只做自己的模块,做完之后统一拿到正殿来联调。联调的时候出了问题,谁的问题谁回去修改,改完再联调。这就是模块化研发的好处——查错快、迭代快、不需要从头返工。”

整个休赛日的上午,青云观正殿变成了一间临时实验室。清风带着攻击组的石头和杜仲蹲在东偏殿工坊里,面前摊着十几张引火符和束缚符的标准印版。杜仲负责调配符墨,石头负责印刷,清风负责把印好的符纸按功能分类码放。柳月的防御组在正殿西侧,她把几枚经过改装的钢符基片插进自制的测试支架上,逐片测试能量引导回路的导通率和衰减曲线。赵小婉在旁边帮她记录数据,每测完一片基片就把数据填进一张大表格里。陆晨的探测组在偏殿门口,他正对着一台便携阵盘写控制逻辑——他在阵盘的判别符回路上加了一个简单的计时模块,能让符阵在特定条件下延时触发或提前触发。石坚蜷在他脚边,面前摆着几块从后山采来的磁铁矿碎石,石坚用爪子拨着碎石分类:高磁性的放左边,低磁性的放右边。这是林玄清给它的任务——磁铁矿碎石可以用来做简易的磁感应触发开关,配合陆晨的计时模块使用。

到午时前后,各组开始联合调试。第一轮联调测试的假想敌是火法攻击——模拟对手用引火符正面强攻。清风把三张引火符攻击模块依次排开,设定为连续触发模式,模拟火球连发。柳月在擂台上布了一张防御模块——辟邪符加能量引导回路,形成一道半透明的防护光幕。启动测试之后,三张引火符依次激发,火球砸在光幕上炸开,光幕剧烈闪动了几下,没有破。

“防御模块通过。”柳月说。

第二轮联调的假想敌是束缚攻击——模拟对手先用束缚符困住青云观的弟子,再用攻击符补刀。陆晨把探测模块接入了阵盘,探测模块的核心是一张环境检测符,能实时监测擂台上灵气波动的异常变化。只要对手激发束缚符,探测模块就会在极短的时间内捕捉到束缚符特有的灵气波动频率,然后自动触发预置的防御模块——防御光幕在束缚符生效之前提前升起。

“这叫前摄防御。”林玄清在旁解释原理,“传统擂台战是被动防御——等对手的攻击打出来了再防。我们是被动防御做不到,灵气储量不够。所以必须把防御前置——在攻击还没打到之前就防住。”

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