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第1065章 远方动漫,准备起飞

那么3D动画本身的作用呢?

早期的建筑动画因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。随着3D技术的提升与创作手法的多元化,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作,后期的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方法,制作出的建筑动画综合水准越来越高,建筑动画费用也比以前降低了许多。房地产漫游动画、小区浏览动画、楼盘漫游动画、三维虚拟样板房、楼盘3d动画宣传片、地产工程投标动画、建筑概念动画、房地产电子楼书、房地产虚拟现实等动画制作等等。

这可都是3D动画能涉足的领域。

还有规划领域,像是道路、桥梁、隧道、立交桥、街景、夜景、景点、市政规划、城市规划、城市形象展示、数字化城市、虚拟城市、城市数字化工程、园区规划、场馆建设、机场、车站、公园、广场、报亭、邮局、银行、医院、数字校园建设、学校等动画制作,3D动画全部能囊括进去。

另外还有园林领域,园林景观动画涉及景区宣传、旅游景点开发、地形地貌表现,国家公园、森林公园、自然文化遗产保护、历史文化遗产记录,园区景观规划、场馆绿化、小区绿化、楼盘景观等动画表现制作。

园林景观3D动画是将园林规划建设方案,用3D动画表现的一种方案演示方式。其效果真实、立体、生动,是传统效果图所无法比拟的。园林景观动画将传统的规划方案,从纸上或沙盘上演变到了电脑中,真实还原了一个虚拟的园林景观。随着动画在三维技术制作大量植物模型上有了一定的技术突破和制作方法,使得用3D软件制作出的植物更加真实生动,在植物种类上也积累了大量的数据资料,使得园林景观植物动画如虎添翼。

除此之外,其实工业领域方面,动画的作用也很大。

比如说产品动画,就涉及工业产品如汽车动画、飞机动画、轮船动画、火车动画、舰艇动画、飞船动画;电子产品如手机动画、医疗器械动画、监测仪器仪表动画、治安防盗设备动画;机械产品动画如机械零部件动画、油田开采设备动画、钻井设备动画、发动机动画;产品生产过程动画如产品生产流程、生产工艺等三维动画制作。

还有过程模拟。模拟动画制作,通过动画模拟一切过程如制作生产过程、交通安全演示动画、煤矿生产安全演示动画、能源转换利用过程、水处理过程、水利生产输送过程、电力生产输送过程、矿产金属冶炼过程、化学反应过程、植物生长过程、施工过程等演示动画制作等等。

所以说,谁还会小瞧动画制作这个领域?

它确实是能纳入到传媒领域之中,可实际上,动画能涉及的领域,其实远超所谓的传媒领域。

这也是为什么周方远坚持要让动漫公司独立成立分公司的原因,这几年,别看远方动漫似乎没什么名气,那只是对于普通老百姓而言,实际上在国内广告界和一些比较特殊的圈子里,远方动漫的地位是相当高的。

当然了,在动漫圈子里它的地位就更高了,因为它可是国内少有的大型制作公司啊。

国内的一些国漫,包括扶桑那边的一些动画,都是远方动漫制作的,虽然版权在别的公司,后期也只是打一个远方动漫的LOGO以表示制作方身份,看上去不显山不露水的,可实际上呢,却在不知不觉中,及攒下了大量的制作经验。

这一次入手魔禁和FATE,其实就是远方动漫要正式在动漫圈子里站住脚的野心表现了。

之前呢,远方动漫只是纯粹的制作方,并不参与动漫的运营,以及IP的发觉等等,换言之,远方动漫之前其实就是个做外包的,别人把活丢过来,他们接着就是了。但这一次,远方动漫是要按照集团最初的预定路线,开始全面与集团闭环相融合了。

所以说经验的积累就很重要了。

所以早在五年前,周方远就让人从扶桑那边雇来大量的相关人员,充入远方动漫之中,一方面呢,是利用这些人的能力,另一方面,也是抱着一个偷师的想法。

不得不说,在动漫制作领域,扶桑确实是比现如今的国内要强。

远的不说,光是制作流程,人家就更加专业。

“你说说看吧……”

周方远看着徐奇峰说道。

徐奇峰推了推眼镜。

“动漫制作的流程很复杂,大致可分为前期筹备、中期动画制作和后期的配音和宣传等等。我这两年跟着制作组没少研究,具体流程我现在已经烂熟于心。首先是策划,要做怎样一部动漫,要做到怎样的效果,受众群如何,盈利能力如何,这些都是最初阶段统筹策划时候要搞明白的。第二部是制作经费的问题,有多少钱,做多大事,集团能给多大的支持,我们就能展现出多大的能力。

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