4个大象令牌,每只大象还有自己的名字,名字可以DIY。
4个目的地;
4个缺陷修复卡(编程中会出现一些错误,叫做缺陷);
4个苹果;
16棵苹果树;
10个水桶。
1个垃圾桶。
1个骰子。
西格还将游戏中涉及到的关于人工智能的名词一一作了解释。比如神经网络,模型训练,推理,反向传播,深度学习等,都是桌游涉及的知识点。
游戏过程,是大象从树上摘下苹果,放在水桶里,如果遇到缺陷卡,就说明苹果长虫,需要从水桶拿出放在垃圾桶。最后看谁将最多的苹果运送到目的地。
小一点的小朋友只知道嘻嘻哈哈地玩大象、苹果、水桶、垃圾桶,不按规则出牌;大一些的小朋友发现游戏挺有意思的,就开始钻研。
西格在一旁辅导着,时不时被小朋友的脑洞问倒——为什么世界要由0和1来主宰不能是花生和苹果,为什么世界里的语言都是英文字母不能是蝌蚪音符。这也让他反过来思考,自己的专业知识积累还远远不够。本身来正面回答这些问题,就是一个大的课题。
嘀哩嘀哩,原来是许小南把他加入了「粉熊舍」的群聊中,他收到了一系列的群消息。
小南:我的弟弟,爱你哦。
禾秋:西格,让人羡慕呢,暖暖的,真好。
西格:谢谢你们。
小南:傻小子,一家人不用谢。
王青:恭喜你们啊。
而眼下,王青更加迷惑的是,当时找他盯李西格的那个人,自己还要继续为他服务吗?
不知道他要这些信息做什么?
今天的事情,是否要传给神秘人物?