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33言情 > 都市 > 传媒巨舰 > 第四百九十一章 捆绑发售
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毕竟和任天堂还有索尼在家用游戏机市场竞争是一回事情,利用更多的渠道赚钱又是另外一回事情了,ps和pc庞大的用户群,当然不能轻易地放弃。

而且有了这一次针对《生化危机》的开发经验,艾尼克斯株式会社的游戏开发能力得到了极大地提升,也为将来开发续集和其他的3D游戏打下了基础。

游戏的发售日期放在了一九九六年九月五日,这是一个将被后世全世界恐怖游戏爱好者所牢记的日子,因为在这一天《生化危机》的发售,不仅仅为艾尼克斯株式会社成为日本游戏制作的巨头奠定了坚实的基石,同时也宣告了游戏史上“恐怖时代”的到来!”。

上午八点半,东京的很多游戏专卖店还没有开始发售,其门前排队的人们就足有数百米长。根据后来有心人的统一,最夸张的一支队伍足有四百余米长,人数超过了一千三百人,而能够排在最前边的,无不是早在前一天的晚上,就已经带着寝具早早守候在门前的。其中最早的一个,居然是早在正式发售的两天前,就守到了东京最大的一家游戏专卖店前。

如此夸张的情况,更是令很多原本并没有打算排队等待的生化迷,担心自己在下班或者放学之后再来购买,恐怕面对的只会是空空如也的店铺,于是越来越多的人请假加入到了排队的行列中去。

而且在《生化危机》开始发售之后,这些游戏专卖店前的队伍,不但没有缩短,反而普遍有着加长的趋势!

而世嘉株式会社这一次借《生化危机》发售的东风,推出了了最新家用游戏主机与《生化危机》的捆绑版,这些游戏玩家们,只要购买比市场价高出两千五百日元的游戏主机,就可以附增一套《生化危机》。而《生化危机》的市场价是八千八百八十八日元!优惠力度还是不小的。

世嘉株式会社希望能够借着《生化危机》发售的机会,再一次扩大了自己在家用游戏机市场的占有量!