蛇母平淡声音回答说“我知道了。”
蛇公主没有犹豫,也没有纠缠,即时听从蛇母的吩咐脱离战场,全速奔向东方。
贺路千的对手,由此变成蛇母。
88级的蛇公主,贺路千尚能勉强打平;对手变成91级的蛇母,贺路千顿时感觉到沉重的压力。
不得不说,游戏系统的等级体系很容易让人泛起数字欺骗感觉,仿佛86级与91级相差不远。
事实上,绝对实力根本不能这样简单对比。
相对来说,无间地狱的战斗力指数体系,更能清晰表现彼此之间的差距。
1战到2战区间,被游戏系统详细划分为足足20个等级。到了80级层次,贺路千估计80级相当于128战,而90级相当于256战,80级与90级区间,每一级平均代表128战落差;如果后续平方增长模式不变,傅永炐的100级,理该相当于512战,即90级到100级区间,每一级平均代表256战落差。
按照贺路千的猜测,蛇母预估处于281战到307战之间。
贺路千现在才214战。
即使蛇母以最低的281战计算,她的战斗力指数也领先贺路千近乎三分之一。
最少七十余战差距,带来的压力,可想而知。
甫与蛇母交手,贺路千就处处感觉被动,仿佛生死『操』于蛇母之手。想拼杀,拳头打出去,常常如打在棉花上般难受;想逃跑,蛇母却总是一次又一次提前挡住贺路千的退路。
但非常奇怪,蛇母虽然不允许贺路千逃走,却也没有杀死或者杀伤贺路千的念头。蛇母的出招,一是防御贺路千的进攻,二是阻止贺路千逃走,三是切磋般测试贺路千的极限,期间未曾发起过一次致命攻击。