还是玩家们自身四维比较灵活,总能想到最合理的方式做任务。那会儿一个升阶走了,一时半会儿还回不来。队伍四人做任务慢了不说,建设的难度也加大了,对于队友长期不归心里怎么也不舒服,即使知道他们是觉醒血脉天赋耽误的时间长,毕竟官网已经有升阶的攻略,而掌控自身到是就可以回了在搬砖时慢慢适应,即使知道等会儿他们也会升阶离开耽误队友的任务进度,也会造成现在的现象,可还是打不住一些人心里的疙瘩。
这时候刚来的没有队伍的老玩家中有人就发现这个情况,于是想出这么一个主意,商量好佣金,给未回的玩家做他该做的工作,这就成了被雇佣似的替补。
工地上又加入一波队伍后,零散的玩家有的等着做替补,有的就干脆不做这边的任务,回村子做其他任务去了,毕竟这三天什么任务都有经验奖励,努力点儿也不差建墙任务多少。他们也只在心里恰柠檬~
当然,这些独行侠,没进阶的时候,他们做什么任务都行,就是不会去打怪的!
对于他们来说,打怪升级太不友好。打怪什么也不爆不说,还损耗装备,装备是有隐性的耐久度一说,杀怪就会损耗掉,这修就需要一笔钱。如果没注意装备的损耗,可能砍得砍得武器就断了,那结果就不言而喻!如果正常被怪杀,装备还可能丢失,这损失的金钱就更多。反正打怪是不可能打怪的!