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无聊的碎碎念+主角设定+剧透

卡卡卡卡卡卡,卡到最后只能这样整理一下想法了,而且感觉自己也写不出想要的内容,好像如果不剧透就很多都没有表达清楚……

这次主要是关于主角的设定。

主角最开始的关键词只有一个,“普通”。

这个穿越故事,其实就是一个倒霉的普通人,被卷入一个不可能完成的任务里,然后以本不可能出现的强韧意志,完成最终任务的故事。

所以,最初的设定就是“被忽略的普通人”,而后发散成一个存在感极低,可以融入任何一个环境都不会被发现的0存在感的人。后来因为感觉这样有点微妙所以做了一点“合理化”的调整。父母家庭环境也是因此而设定的。

作为一个孩子,怎么会不引起父母的关注,而且父母不能说是有大错的情况下……这边是考虑的“繁忙的父母”,以及“不是唯一的孩子”。

于是因此设定了一个姐姐和一个弟弟,以及一对努力打拼,为孩子提供良好物质条件的父母。

长姐作为第一个孩子,受到更多的重视,而且她的可靠也为后面忽略第二个孩子打下基础。而这位姐姐也是一个类似父母的人,为了向上不断努力,对那个没有造成什么影响的妹妹自然也没有什么关注。

弟弟作为最后一个孩子,在父母稍微有空余时间的时候出生,受到更多的宠爱。是一个聪明但是有些任性的孩子,对于两个姐姐一个长得漂亮聪明,一个普普通通拿出去没面子还很无聊的,注意力也更多在第一个姐姐身上。

至于父母,在最忙碌的时候生下的第二个孩子,第二个孩子夹在中间安安静静很听话,不用他们烦恼自己会会操心自己,加上也没有什么拿得出手值得说道的东西,于是也下意识忽略了她。

所以他们会为其他两个孩子安排打算,这个是偶尔想起,才会得到一些物质上的补助。他们也不会干涉这个孩子的选择,本身也不带有什么期待。

基本在女主进入另一个世界以前,她和家庭是割裂的。

主角的性格,最初本身其实不能算是偏安静乖巧的类型。

她的性格变成这样是多个因素组成的。

小时候父母不理会,身边只有保姆。她对父母的请求之类的从来得不到回应。无论什么承诺到最后都是被遗忘的一个。所以逐渐她也太会提出需求,也渐渐习惯了不太被人看见。

同时,她本身又很容易察觉到别人的负面情绪,又不太会说话,和其他人相处的时候总是会觉得不自在和不对劲,更多是作为一个附和的人,开口也容易冷场,为了减少那种不适感,她对社交也并不热衷,也无法在这些上面找到愉悦感。和其他人相处的时候她几乎都是以顺应他人的为主,很少说出自己的意见,只要感觉对方不高兴,也会改变自己原来的想法。是一个在双方关系中,很容易妥协和放弃的人。更不要说什么挑战强权,反抗不合理。某方面,她认为这种反抗是没有什么用处的。

因为父母聘请的保姆也颇为负责,她大部分时间依然是用“己所不欲勿施于人”的原则作为行动的基准,而对于自己也有着“无论如何都不能伤害到自己”的底线。

所以当她去到一定的年纪,嗯,叛逆期的时候,她是想要做什么寻求周围的人注意,说出自己的需求的,这一次算是她最后一次尝试。

可惜正如她自己认为自己是个“半调子”,就是她即便想要变坏,也没办法所破罐子破摔,弄到像是一场只有她自己知道的笑话之后,她就真正放弃了“诉说”的想法。也承认了自己真的很普通,也承认了自己真的无能为力。

向上,不管怎么努力,她的成绩思维各方面都无法和其他人相比,只能在中游徘徊。老师上课点名也不会注意到的那种稳定型学生。

向下,她也无法放弃自己的底线,只能做出一些小打小闹,其他人也不会重视的,连恶作剧都算不上的坏事。

她只能这样尝试,但是得不到结果。没有安全感,又始终找不到一个固定的锚点,就像是一个浮萍一下四处飘荡。

进入奥斯莫比游戏之前,她还存在着希望。

当时的她还是想着离开家庭,完全独立后,寻找一个自己的家。

如果发展下去,她大约会成为一个普通的打工人,会选择一个技术的岗位,踏踏实实安定生活下去。然后和家人的关系,大约是除了逢年过节会见一见,其他时候互不通讯,像是陌生人一样。同时也在小心寻找一个朋友,一个家人或是其他作伴的人。

但是她进入了那个游戏。

如果说,这个穿越开始还给了她一点自信的话,后面不断重复的剧情,无法自控的人生,被整个世界排斥的异类……让她整个人基本都放弃了那点仅有的希望。

但是偏偏,她在这个时候发现,自己连选择终结生命的权力都没有,只能成为剧情的人偶,面对同样的人说出同样的话,做出同样的举动。可谓是求生不得,求死不能。

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